2012/8/21 21:00掲載
まんだらけ 名古屋店

1F カード 【ヴァンガード】武神怪人 マスタービートル【先導者】

みなさんこんにちわ。ニンジャマスター伊藤です。


今日紹介するユニットはこちら!!







【武神怪人 マスタービートル】!!!!!






【カードNo】EB03/004 RR
【グレード】3
【スキル】ツインドライブ!!
【種別】ノーマルユニット
【トリガー】なし
【クラン】メガコロニー
【種族】インセクト
【シールド】0
【パワー】11000
【国家】ズー
【クリティカル】1
【効果】
自【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、
スタンドできない。
永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。


メガコロニー初のリミットブレイク持ちデス。

後半効果はよくあるメガコロ以外のクランをコントロールしている場合、パワーが下がる効果ですね。


気になるリミットブレイク能力はカウンターブラスト3点で、このユニットが相手ヴァンガードに攻撃ィ↑した時に相手リアガード2体を選択し、相手のスタンドフェイズ中スタンドさせないという能力です。


一見、スタンドさせないだけという効果は微妙な効果に見えます。僕も最初はそう思っていました。
しかし…!! スタンド出来ないということは攻撃ィ↑することや、レストすることで効果を発揮するユニットの効果を使用することが出来ないということです。
つまり、アタック回数を増やしたいのであれば、必然的に張替えが必要になるというわけです。
特に、リミットブレイクが使用可能という段階ではかなり戦局は終盤に差し掛かっているところでのユニット潰しはかなりの脅威だと思います。

さらにさらに、中々な効果なのは、ヴァンガードにヒットさせる必要性がないという点です。
アタックした時に発動可能なので、カウンターブラストさえあれば安定して発動出来るということですね。

パワー自体も11000と高パワーなのでリアガードの運用としてもバッチリですね。



ちなみに必殺技?はグラビティオーラなのですが、RRとSPでほんの少しだけ異なります。

RRはグラビティオーラ! SPはグラビティ・オーラ! です。



絵描きさんは前河悠一さん。その他、デュエルマスターズやロードオブヴァーミリオン、ディメンションゼロなどでも活躍されてる方です!!




そんなこんなな武神怪人マスタービートル。あなたのデッキにいかがですか?
1Fヴァンガードコーナーにて販売中。是非どうぞ!!


また、通信販売も行なっております。是非ご利用下さい!!


通信販売【武神怪人 マスタービートル】
※掲載商品の通販は販売情報掲載翌日の12:30より受付いたします。

(担当 伊藤)

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